Kreeftduiker: Educatief Rekenspel voor Groepen 3-8
Lobster Diver is een educatief wiskundespel ontworpen voor middelbare school en bovenbouwleerlingen, gericht op de groepen 3 tot 8. Spelers worden ondergedompeld in een onderwateravontuur voor de kust van Maine, waar ze duiken naar kreeftenfuiken en proberen de ongrijpbare blauwe kreeft te vangen terwijl ze obstakels zoals de elektrische paling vermijden. Het spel is in lijn met de normen voor getallen en bewerkingen die zijn vastgesteld door de National Council of Teachers of Mathematics (NCTM), met de nadruk op het begrijpen van getallen, breuken en hun plaatsing op getallenlijnen.
Ontwikkeld als onderdeel van het initiatief